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ドラゴン伝説~スイクン~ ある夜・・・・・・ 泉の前で大きな水のポケモンが寝ていた すると謎の人はニョロボンを出した そして・・・・スイクンを起こして、また攻撃して ボールに入ったがニョロボンの技で壊してスイクンは暴走した 翌日ショウタはエンテイを捕獲して数日を経って・・・今でも冒険を続いた 「ようやくエンテイも落ち着いたようだし、次の町へ行こうと」 するとなんとべトベターやベトベトンがやってきた ショウタはなんか疑問を感じた 「そういえばその先はきれいな泉があったな・・・・でも何故・・・」 するとべトベターとベトベトンが攻撃してきた 「うわあああ。ハッサム、あのポケモンを掃え!」 ハッサムが出てきた 「了解!」 べトベターとベトベトンは追い出した ショウタは急いで泉へいくと、ショウタは思わず驚いた 「これは・・・・酷い・・・・町の人に聞いた話ではきれいな泉だって言われていたのに・・・」 そのショックの中現れたのは 「なんだ!このポケモンは!」 ショウタは図鑑を開いた 「スイクン、オーロラポケモン、世界中を駆け巡り汚れた水を清めている。北風とともに走り去る」 「スイクン・・・・うわ!」 スイクンはオーロラビームを放った 「ハッサム、シザークロス」 「うおおおお」 ハッサムの攻撃は当たったが、スイクンはある技を隠していた 「この技は・・・・まさか!」 スイクンハイドロポンプを放った 「ハッサムまもりを・・・・・」 指示が遅れてショウタとハッサムは飛んでいった 「うわあああああああ」 すると謎の人が現れた 「ふふふふ・・・・これで多分・・・・生還できないだろう・・・」 その数時間後・・・・・・とある町・・・・ 「う・・・・・ここは・・・・・」 ショウタはショウジタウンのポケモンセンターにいた そして気がついた 「あら、気がついたのね。ハッサムの方はもう大丈夫なので」 とジョーイさんが言うとショウタはあわてて質問をした 「そうだ!僕が向かった先の泉が汚れているんだ。スイクンの暴走で」 「なんと!」 するとショウタはハッサムのボールを持って出ようとするがジョーイは 「大丈夫なの?スイクンに受けたダメージは多かったはず」 「大丈夫さ。こんなぐらい」 ショウタはポケモンセンターから出て行った。そして・・・ 「エアームド!そらを飛ぶ」 「了解!」 ショウタはエアームドを乗って空を飛んだ そして・・・・ ショウタは再び泉へついた でも最初に見たものとは変わらなかった すると突然スイクンが現れオーロラビームを放った そしてエアームドは凍ってしまった 「なんだと!エアームドもどれ!いけー、デンリュウ」 「デーン」 「デンリュウ、電磁波」 「ウオオオ」 電磁波はスイクンに直撃して麻痺になるが 「スイクーーーーー」 スイクンの暴走により麻痺にはならなかった 「く・・・・。デンリュウ、放電!」 「おりゃああああ」 泉全体に電気だらけになった そしてスイクンはかなりの玉を直撃して倒れた 「今だ!スピードボール!」 ショウタはスピードボールを投げた スイクンはボールへ入った うるうるうるうるうるうるうる ショウタは静まった。そして ピコーン 「スイクン、捕獲完了」 すると謎の人が現れた ショウタはこういった 「あのスイクン、暴走したのはお前か?」 謎の人は笑った 「ははは。よく分かったな古代竜使いショウタ」 「だって今ジョウトで指名手配されているトレーナーだろ?」 「そうだとも。内容は最強のポケモンを捕まえ、そして強制的に出させて暴走し、自然を破壊するのが内容。この法律は重罪だからね」 「でもやるのか?」 「やるとも。復讐のために」 「復讐?何のために」 「それは語るまい。さらばだ」 そして謎の人は消え去った すると最後の謎の人はこういった 「次はライコウがいる場所でライコウを暴走させる」 「ライコウ?」 ショウタは図鑑を開いた 「ライコウ、雷ポケモン、雷とともに落ちてきたといわれている。背中の雨雲から雷を打ち出すことが出来る」 「なんと!まさかアレを使って」 「そうだ。それじゃ」 「まって!くそ・・・図鑑を頼るしかない」 ショウタは図鑑を頼りにライコウがいる場所へ向かった はたして間に合えることができるのか
https://w.atwiki.jp/zanba/pages/134.html
ドラゴン伝説~スイクン~ ある夜・・・・・・ 泉の前で大きな水のポケモンが寝ていた すると謎の人はニョロボンを出した そして・・・・スイクンを起こして、また攻撃して ボールに入ったがニョロボンの技で壊してスイクンは暴走した 翌日ショウタはエンテイを捕獲して数日を経って・・・今でも冒険を続いた 「ようやくエンテイも落ち着いたようだし、次の町へ行こうと」 するとなんとべトベターやベトベトンがやってきた ショウタはなんか疑問を感じた 「そういえばその先はきれいな泉があったな・・・・でも何故・・・」 するとべトベターとベトベトンが攻撃してきた 「うわあああ。ハッサム、あのポケモンを掃え!」 ハッサムが出てきた 「了解!」 べトベターとベトベトンは追い出した ショウタは急いで泉へいくと、ショウタは思わず驚いた 「これは・・・・酷い・・・・町の人に聞いた話ではきれいな泉だって言われていたのに・・・」 そのショックの中現れたのは 「なんだ!このポケモンは!」 ショウタは図鑑を開いた 「スイクン、オーロラポケモン、世界中を駆け巡り汚れた水を清めている。北風とともに走り去る」 「スイクン・・・・うわ!」 スイクンはオーロラビームを放った 「ハッサム、シザークロス」 「うおおおお」 ハッサムの攻撃は当たったが、スイクンはある技を隠していた 「この技は・・・・まさか!」 スイクンハイドロポンプを放った 「ハッサムまもりを・・・・・」 指示が遅れてショウタとハッサムは飛んでいった 「うわあああああああ」 すると謎の人が現れた 「ふふふふ・・・・これで多分・・・・生還できないだろう・・・」 その数時間後・・・・・・とある町・・・・ 「う・・・・・ここは・・・・・」 ショウタはショウジタウンのポケモンセンターにいた そして気がついた 「あら、気がついたのね。ハッサムの方はもう大丈夫なので」 とジョーイさんが言うとショウタはあわてて質問をした 「そうだ!僕が向かった先の泉が汚れているんだ。スイクンの暴走で」 「なんと!」 するとショウタはハッサムのボールを持って出ようとするがジョーイは 「大丈夫なの?スイクンに受けたダメージは多かったはず」 「大丈夫さ。こんなぐらい」 ショウタはポケモンセンターから出て行った。そして・・・ 「エアームド!そらを飛ぶ」 「了解!」 ショウタはエアームドを乗って空を飛んだ そして・・・・ ショウタは再び泉へついた でも最初に見たものとは変わらなかった すると突然スイクンが現れオーロラビームを放った そしてエアームドは凍ってしまった 「なんだと!エアームドもどれ!いけー、デンリュウ」 「デーン」 「デンリュウ、電磁波」 「ウオオオ」 電磁波はスイクンに直撃して麻痺になるが 「スイクーーーーー」 スイクンの暴走により麻痺にはならなかった 「く・・・・。デンリュウ、放電!」 「おりゃああああ」 泉全体に電気だらけになった そしてスイクンはかなりの玉を直撃して倒れた 「今だ!スピードボール!」 ショウタはスピードボールを投げた スイクンはボールへ入った うるうるうるうるうるうるうる ショウタは静まった。そして ピコーン 「スイクン、捕獲完了」 すると謎の人が現れた ショウタはこういった 「あのスイクン、暴走したのはお前か?」 謎の人は笑った 「ははは。よく分かったな古代竜使いショウタ」 「だって今ジョウトで指名手配されているトレーナーだろ?」 「そうだとも。内容は最強のポケモンを捕まえ、そして強制的に出させて暴走し、自然を破壊するのが内容。この法律は重罪だからね」 「でもやるのか?」 「やるとも。復讐のために」 「復讐?何のために」 「それは語るまい。さらばだ」 そして謎の人は消え去った すると最後の謎の人はこういった 「次はライコウがいる場所でライコウを暴走させる」 「ライコウ?」 ショウタは図鑑を開いた 「ライコウ、雷ポケモン、雷とともに落ちてきたといわれている。背中の雨雲から雷を打ち出すことが出来る」 「なんと!まさかアレを使って」 「そうだ。それじゃ」 「まって!くそ・・・図鑑を頼るしかない」 ショウタは図鑑を頼りにライコウがいる場所へ向かった はたして間に合えることができるのか
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/723.html
スイクンは結論パにも採用される強力なポケモンである。 スイクンは食べ残しをむさぼりながら熱い液体を相手にかけ続け、そして場の空気を一瞬で凍らせる特技を持つ害悪耐久ポケモンである。 金銀時代からの古参ポケモン。 非常に高い耐久力を持ち、等倍の攻撃はほとんど受けきることができる。 特化すればあのガブリアス(陽気)の逆鱗すらも4割程度のダメージで済む。 しかし鉢巻型で倒されることもよくある。 第四世代後期で「絶対零度」、第五世代で「熱湯」を手に入れたことにより、その強さに拍車がかかった。 絶対零度によって耐久型ポケモンを突破でき、熱湯により物理アタッカーを火傷にして容易に受けることができるようになった。 突破するには一致弱点特殊技で攻めるのが良い。零度スイクンは頑丈ジバコイルで対策するのが良いとされている。 実際は交代した時に熱湯されて火傷になって雷外すのを身代わりで待たれる。 シラクサのスイクンは配布で手に入れた北米産スイクン。 一般的な構成になっている。たまにガチパに入れている。 イラストは「色だけ合っている」シリーズ。
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【作品名】ポケットモンスター クリスタル 【ジャンル】ゲーム 【名前】スイクン 【属性】オーロラポケモン 【年齢】150歳 【長所】絶対零度スイクンが強過ぎてユーザーの間から恐れられている 【短所】どのくらい恐れられているかというと レーティングで解禁されると「零度スイクン」がtwitterのトレンドに入り、 Yahoo!リアルタイム検索の「話題のキーワード」で1位になったことがあったくらい 【備考】150年前に死亡した3匹のポケモンをホウオウが甦らせて その際にそれぞれがライコウ、エンテイ 、スイクンになったという台詞がある。 なお、この台詞は『ポケットモンスター クリスタル』にしか存在しないで 『ファイアレッド・リーフグリーン』以降のポケモンには適用できない。 vol.1
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9868.html
分類:オーロラポケモン 高さ:2.0m 重さ:187.0kg タイプ:みず 特性:プレッシャー (相手が使用した技のPPを1多く減らす(バトル時) 先頭にすると自分よりもレベルの高いポケモンが出やすくなる(フィールド時)) 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない。いかくを受けない) わきみずの やさしさを やどした ポケモン。 すべる ような みのこなしで だいちを はしり にごった みずを きよめる ちからを もつ。 + 担当声優 田中正彦 1997年アニメ版、『時を超えた遭遇』 小西克幸 『ダイヤモンド&パール』 古島清孝 『幻影の覇者 ゾロアーク』 うえだゆうじ 『新無印編』(ゴウの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第2世代(『金・銀』)。 マイナーチェンジ版『クリスタル』ではパッケージを飾った。 名前の由来は「水」+「君主」で「水君」という説が有力。 デザインを担当した斉藤むねお氏曰く、モデルは「豹」とのこと。 同作における準伝説ポケモンの一角で、エンジュシティのカネの塔が火事になった際に運悪く居合わせて焼死し、 それを哀れんだホウオウの力によってエンテイ、ライコウと共に蘇った経緯を持つ。 この経緯から、ジョウトの伝説のポケモンであるホウオウに仕える眷属のような立場にあり、 媒体により「三聖獣」(護国は付かない)「ホウオウ親衛隊」などと呼ばれる。 どんなに汚れた水も一瞬で綺麗に浄化する力を持ち、各地を転々としながら環境を守る役割を持っている。 また、スイクンが出現した時にどこからともなく北風が吹く為、「北風の化身」とも呼ばれている。 エンテイ・ライコウと共に「徘徊系」と呼ばれるタイプのポケモンの元祖であり、 『金・銀』では焼けた塔で主人公が近付くと他2体と共に逃亡し、各地の草むらを転々とするようになるのだが、 捜索の手間に加えて、出会えたとしても伝説系特有の捕獲率の低さのため捕獲は困難を極める。 だが、パッケージを務めたマイナーチェンジ版の『クリスタル』ではシンボルエンカウントに変更されたため、捕獲難易度が低下している。 また、劇中に登場する「とうめいなスズ」はスイクンと浅からぬ関係にあるらしい。 神秘的なデザインから人気は高く、各種メディアミックスでは三聖獣の筆頭格として扱われている。 第9世代の『スカーレット・バイオレット』では「こだいのすがた」「みらいのすがた」と呼ばれる「パラドックスポケモン」が登場し、 その一体にこのスイクンが選ばれ「ウネルミナモ」と名付けられている。 ウネルミナモ登場以前にも、スカーレットブックではスイクン・エンテイ・ライコウのキメラのようなポケモンが描かれていた。 + メディアミックスにおける活躍 アニメではジョウト編で初めてサトシ達が出会ったポケモンとして登場した。 『時を超えた遭遇』では同一個体が準主役級のポジションを務めており、 セレビィを狙うビシャスによって荒らされた森を救うべく、サトシ達と共闘した。 ブラック・ホワイト編の劇場版『幻影の覇者』では、他二匹共々クラウンシティの守り神として色違いの個体が確認できる他、 ゾロアークがスイクンに擬態している。 そしてアニメ第7シーズンでは準レギュラーとして登場。 とあるポケモンハンターがあえて環境を汚染して浄化のために奔走して疲弊したスイクンを狙うという奸計を使用し、 追い込まれていたスイクンを見かねたゴウが保護目的で捕獲した。 直前に悪質な人間の手口で痛めつけられたこともあり、当初はゴウに対しても不信感を隠さず、 ポケモンセンターに連れていかれるのを拒否し、道中で助けたポケモンに自分を守らせつつ休息に移る。 ゴウもスイクンの心境は理解できるためポケモンセンターでの回復は断念し、信用されていないことは承知の上で、 手持ちのポケモンにきのみなどを集めさせてスイクンを看病しつつ、自主的に警護することを決める。 そしてサトシの迎撃から逃げ延びたハンターがついにスイクンとゴウを見つけて戦闘に入り、 経験の差からバトルで圧倒され、まだ手負いのスイクンがあわや捕まりそうになるが、 身の危険も顧みずに庇おうとするゴウの姿勢に心打たれたことで、スイクンがゴウの指示に従い戦い辛くも勝利する。 元々保護目的で捕獲したため逃がそうとするゴウに対して、自主的にボールに入ることでパートナーとして認めたと示した。 以降も各地を転々としているようでサクラギパークには在住していないが、定期的に立ち寄っている。 コミック『ポケットモンスターSPECIAL』では第3章のキーキャラクターとして登場。 ジョウトの各地でジムリーダーやそれに準ずる実力者達に戦いを挑んだが、それは共に戦うパートナーを見つけるためであった。 彼らの主であるホウオウはアニメでも言及されている通り優れたトレーナーを見つける力があるのだが、 第3章の黒幕である仮面の男は捕獲したホウオウを操り、手駒となる子供達を次々と誘拐する事件を起こしていた。 それを許せなかったスイクン達ホウオウ親衛隊は3匹がかりでホウオウを正気に戻すべく仮面の男に挑み、 なんとかホウオウを仮面の男の呪縛からは解き放ったものの、代償にやけた塔の「時間のはざま」に幽閉され、 イエローが訪れ偶発的に解放するまで9年もの間封印されてしまっていた。 開放後は「自分達だけでは仮面の男に勝てない」と考えて、再びホウオウを守るべく共に戦う仲間を見つけるために奔走していたのである。 本作では「水晶壁」といういかなる攻撃も受け付けない巨大な結界を張る能力があり、スイクン自身が意識的に解除しない限り永続する。 「とうめいなスズ」はこの水晶壁を通過できる力を持つ唯一のアイテムとされている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』では『DX』以降の作品において、モンスターボールから登場するポケモンの一匹として登場。 原作中の性能 HP:100 攻撃:75 防御:115 特攻:90 特防:115 素早さ:85 特殊面の速攻力に特化したライコウとは対照的に耐久面に特化した能力をしている。 ただし「特攻」は90と決して低いわけではなく、3世代以降は積み技の「めいそう」もあるので、 十分に火力で押すことも可能。バランス型であるはずのこいつと変わらない特殊火力なのは内緒 主な型としては、HPと防御に努力値を振って物理耐久を高めてから「めいそう」で特防を上げることで、 物理特殊両方に強い耐久型として居座ったり、特殊攻撃を倍返しする「ミラーコート」で弱点を突いてきた相手を返り討ちにしたり等。 5世代からは3割の確率で相手をやけどさせる「ねっとう」も使えるようになり、更に物理型に対する壁性能が高くなった。 「素早さ」も一般的な平均値である80より僅かに高い85であるため、 他の多くの素早さに努力値を振らないであろう耐久型に先制できるのも強みだったりする。 2010年の映画『幻影の覇者 ゾロアーク』の特典として、色違いかつ(当時は)通常では覚えられない技を覚えたエンテイ、ライコウ、スイクンが配布された。 スイクンが覚えていたのはなんと「ぜったいれいど」。 30%の確率で相手の耐久力を無視して葬り去る一撃必殺技は、耐久力は高いが攻撃能力の低いスイクンには相性抜群であり、世界大会でも猛威を振るった。 あと厳選困難かつGTSでの交換が不可能なため改造による配布も猛威を振るった 後に第七世代でぜったいれいどがこおりタイプ以外が使うと命中率が20%に下がる仕様となったのは、このスイクンの影響が大きいと考えられる*1。 なお、隠れ特性の個体は第六世代までは正規入手こそ不可能だったもののバトルハウスで「ちょすい」と確定していたが、 第七世代にて入手解禁と同時に「せいしんりょく」に変更されている。 ただでさえタフなスイクンがこの上「ちょすい」まで得るのは猛威どころではないため、バランス調整としては妥当かもしれないが。 格ゲーにおけるスイクン 『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』ではプレイアブルとして参戦。 発生が早い飛び道具「オーロラビーム」やタメは長いが高威力の「ハイドロポンプ」、 手の飛び道具を反射する「ミラーコート」、自キャラの目の前に氷の壁を設置する「バックシュート」を備え、 主に遠距離戦を得意とする砲台キャラとなっている。 MUGENにおけるスイクン amtrs氏の製作したキャラが公開中。 夫氏の唯一神エンテイをベースに製作されており、移動不可、位置固定(ワープ技は持っている)で、 「冷凍ビーム」や「エアスラッシュ」などの飛び道具で戦うのも共通だが、 回復技「眠る」があるなど、改変元よりも耐久戦に向いた性能をしている。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル *1 スイクン以外で非こおりタイプで「ぜったいれいど」を使えるのはカイオーガとドーブルのみ。 前者はレート戦では使えない禁止級(そもそも即死を使わなくても強い)、後者は他の即死技である程度代用可能なので大きな影響は無く、 スイクンだけがピンポイントで影響を受ける調整であった。
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/249.html
型一覧 技のデータ 型一覧 スイクン/議論中 スイクン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク スイクン/技以外のデータ スイクン/技のデータ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/51.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 245 スイクン 100 75 115 90 115 85 プレッシャー せいしんりょく 243 ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー せいしんりょく 244 エンテイ 115 115 85 90 75 100 プレッシャー せいしんりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/プレッシャー@こだわりメガネorたつじんのおび ハイドロポンプ/ふぶき/エアスラッシュ/シャドーボールorじんつうりき ■考察 低火力の単水なのでゴミですなwww 剣盾のストーリー周回で役割を持てますなwww どことなく種族値ヤケ臭が漂ってますなwww しかしヤケモンとしてはCが低いので眼鏡でないと火力が乏しいですなwww そもそも異教徒のように耐久特化をするわけでも再生回復をするわけでもない為数値受けはできませんぞwww 一応種族値的にはレヒレよりも効率がいいんですなwww Cは少しだけ劣りますが、単純な合計種族値は10勝っており、H振り時の耐久指数はBD共にスイクンが勝りますぞwww 仮にスイクンがみず・フェアリーならヤケモンになっていたかもしれませんなwww 攻撃面・防御面の両面において複合タイプであることがいかに重要かがよくわかる一例ですぞwww 火力指数(ドロポン) 物理耐久指数(H252B0) 特殊耐久指数(H252D0) スイクン 25740 27945 27945 カプ・レヒレ 26565 23895 26550 剣盾ではシグナルビームが使えないものの、配布限定だったエアスラッシュをわざマシンで習得可能になりましたなwww VC版のコピースイクンにGTSでのトレードでの役割を持たせる不届き物が界隈で一部だけおりますぞwww 勿論コピーポケモンは不正なので絶対にヤメルゴンwww + 6世代の考察ですなwww 過去作ポケモン解禁により零度スイクンがORAS環境にも出てきましたぞwww注意する以外ありえないwww メガヤラのタネマシンガンとかなら対策にはなりますかな?www ↑のんき補正で全個体に勝手にB補正がかかっており、H振りだけで意地メガヘラのタネガンを超高確率でも耐えるようですなwww また零度はもちろん、後出しの熱湯も脅威ですなwww通常ヤラクロスで火傷した場合はほんの少しメガ時より火力が上ですが、当然メガ前提の技構成のはずなのでロクブラ・タネガン・ミサイル針のムラが非常に大きいですなwww 零度持ちは従来のスイクン同様チョッキ持ちもいますなwwwヤバコイルのメガネ+アナライズ発動かみなりでようやくH振りが確1ですなwwwボルチェンだと最大でも88%程度ですなwww逆に言えばほんの少し負担を与えればボルチェン択が安定しますなwww 総じて100%後出しがきくヤケモンが今のところいませんぞwwwXYリーグ時の感覚を思い出して恐れず迅速に処理する以外ありえないwww ■対策 スイクン/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 スイクン 基本情報 名前 スイクン 進化 前進化なし|次進化なし タイプ こおり とくせい プレッシャー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 スイクン 100 75 115 90 115 85 215 技 Lv 技 1 かみつく,にらみつける 8 バブルこうせん 15 あまごい 22 かぜおこし 29 オーロラビーム 36 しろいきり 43 ミラーコート 50 こおりのキバ 57 おいかぜ 64 じんつうりき 71 ハイドロポンプ 78 めいそう
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スイクン 英語名 Suicune 全国図鑑 245 ジョウト図鑑 240 ホウエン図鑑 380 タイプ・みず 分類「オーロラポケモン」 高さ 2.0m 重さ 187.0kg 特性「プレッシャー」 夢特性「ちょすい」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「20480歩」 獲得努力値「防御+1、特防+2」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「35」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター 金.リーフグリーン.ハートゴールド 「いっしゅんで きたなく にごった みずも きよめる ちからをもつ。 きたかぜの うまれかわり という。」 ポケットモンスター 銀.ファイアレッド.ソウルシルバー 「すがたを あらわしたとき なぜか きたかぜが ふくといわれる だいちを かけめぐる ポケモン。」 ポケットモンスター クリスタル 「きよらかな みずが ながれる ばしょを さがしもとめ だいちを かけめぐる こうごうしい ポケモン。」 ポケットモンスター ルビー.サファイア.エメラルド 「わきみずの やさしさを やどした ポケモン。 すべる ような みのこなしで だいちを はしり にごった みずを きよめる ちからを もつ。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「せかいじゅうを かけめぐり よごれた みずを きよめている。 きたかぜと ともに はしりさる。」 種族値 HP 100 こうげき 75 ぼうぎょ 115 とくこう 90 とくぼう 115 すばやさ 85 種族値合計 580 ダメージ倍率 効果抜群 くさ 200% でんき 200% 効果はいまひとつ ほのお 50% みず 50% こおり 50% はがね 50% 覚えられる技 スイクンの覚えられる技(2〜4世代) 。 スイクンの覚えられる技(5〜6世代) 。 入手方法・入手可能な最も低いレベル 2世代 ・『金.銀.クリスタル』 LV.40(金) やけた塔の地下で遭遇後にジョウト地方の草むらを徘徊するようになる。 一度草むらでエンカウントするとポケモン図鑑の分布で現在地を確認できる。 主人公がマップを切り替えたり、そらをとぶで移動すると、スイクンも位置を移動してしまう。 また、遭遇してもすぐに逃げられるので「くろいまなざし、クモのす」で逃げられないようにしてからHPを削り、眠らせてゲットしよう。 ちなみに減らしたHPは逃げられても回復しない。 LV.40(クリスタル) クリスタルでは、やけた塔地下でのイベント後にジョウト地方の各地に現れ、ラジオ塔クリア後にもらえる「とうめいなスズ」を持ってスズの塔に行くと戦える(ちなみに、スイクンは逃げたりしない) ただし、戦えるチャンスは一度だけなので事前にちゃんとレポートを書いておこう。 また「ライコウ、エンテイ、スイクン」の三体をゲットし(通信で受け取ったのは無効)、殿堂入り後にスズの塔に行くと、にじいろのはねを貰え、スズの塔を登れるようになり、最上階にホウオウが現れる。 3世代 ・『ポケモンコロシアム』 LV.40 ダークポケモンとして登場。 シャドー団幹部の一人、ヴィーナスからスナッチできる。 シナリオクリア前は「アンダー」で二番目にスナッチできる伝説ポケモンでもある。 スナッチに失敗しても「ラルガタワー」で再度スナッチできるチャンスがある。 シナリオクリア後は「ボトムコロシアム」でスナッチチャンスがある。 ・『ファイアレッド・リーフグリーン・エメラルド』 LV.50(最初にヒトカゲを選んだ場合) 全国図鑑入手後にカントー地方の草むらを走り回る。 ※ただし個体値はほとんど0固定という残念な能力であり、多少手間はかかるがスイクンを厳選するなら、ポケモンコロシアムがオススメ!!※ 4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 ・『ハートゴールド.ソウルシルバー』 LV.40 クリスタルと同じく、ジョウト地方で現れ、それらを目撃し、殿堂入り後にカントー地方でも各所で目撃した後に25番道路に固定シンボルとして現れる。 ゲットせず、倒したり逃げたりした場合は、殿堂入り後に、やけた塔地下に固定シンボルとして現れる。 配信 LV.30 親名「クラウン」 ID「06180」 親名の色「青」 技「ぜったいれいど.エアスラッシュ.しんそく.アクアリング」 持ち物「レンブのみ」 性格は「のんき」固定。 ボール「プレシャスボール」 リボン「クラシックリボン」 クラシックリボン所有なのでGTSに預けることができない。 また通常では覚えられない技を覚えている。 劇場版「幻影の覇者ゾロアーク」の前売り券でライコウ、エンテイと共に色違いポケモンとして配布された(ただし3体全て受けとるには三枚の前売り券が必要だった) ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ポケモン映画2010の前売り券の配信で入手したスイクン(ライコウ、エンテイでも可)が居ると迷いの森の奥に行くと野生のゾロアークが現れバトルになる。 倒したり、逃げたりしてもゲットするまで何度でも戦える(ただし、一度イベントを起こした、スイクンを別のBWデータに連れていってもゾロアーク出現のフラグをたてられない) スイクンの設定 ジョウト地方に伝わる雷、炎、水の力を司る伝説のポケモンの一体。 清らかな水の様な水色の体色で額には結晶の飾りがあり、青く長いたてがみが特徴。 また、リボンの様に細く長い二本の、しっぽのようなものがある。 スイクンが姿を現すと北風吹く為に北風の化身と呼ばれている。 清らかな水が流れる場所を探し求め凄まじいスピードで大地を駆け、海上すらもその脚力で駆けることができる。 泥などで濁った水すらも瞬時に清める力を持っており、世界中の濁った水を綺麗にしている。 またスイクンは同じ伝説ポケモンであるライコウ、エンテイよりも上質な扱いを受けており、クリスタル、ハートゴールド、ソウルシルバーでは他の二匹とは違い専用イベントがあるなどかなり優遇されている。 クリスタルで追加された設定によると、金銀の世界から約150年前にエンジュシティのカネの塔(現在は、やけたの塔)に住んでいた名も無きポケモンの一匹だったが、落雷によりカネの塔が火災にみまわれ、火災により死んでしまったが、天から降臨したホウオウが3体のポケモンを甦らせ、ホウオウはそれぞれのポケモンに塔に落ちた雷のパワー、塔を焼いた炎のパワー、塔の炎を消した雨のパワーを与えたという。 スイクンは水の力を得たポケモンとして甦った。 クリスタル、ハートゴールド、ソウルシルバーでは三体にそれぞれ専用BGMがある(三体共、似たようなBGMだが若干異なる) アニメ.劇場版でのライコウ 第117話(金銀編)でシルエット姿で初登場した。 第227話でスイクンハンターのミナキが追いかけており、ロケット団が鈴の塔から奪った4つの「とうめいのすず」のうちの1つを壊されたことに怒ったポケモン達を静めるべく登場した。 オーロラビームでロケット団を吹き飛ばし、ミナキは姿を現したスイクンにフーディンで対抗したものの、ほえるを使われてボールに戻し撃退した。 その後、エンジュから立ち去っていった。 声優は「田中 正彦」 劇場版では『セレビィ 時を超えた遭遇』では、ビシャスに操られたセレビィを救うべく、サトシ達に協力し、バブルこうせんでバンギラスを倒し、セレビィを洗脳から解放後に森の湖を浄化するなどの活躍を見せ、騒動が治まると風の様に去って行った。 声優は「田中 正彦」 「幻影の覇者ゾロアーク」でライコウ、エンテイ、と共に色違いポケモンとして登場した。 最初はコーダイによる特殊ホログラムやゾロアークがイリュージョン能力で化けた姿として現れていたが、後に本物の色違いスイクンが登場し、色違いのライコウ、エンテイと共にクラウンシティに危機が迫っていることを察知し駆けつけるが、鉢合わせになったゾロアークを敵と勘違いし攻撃を仕掛け戦闘になってしまう。 声優は「古島 清孝」 育成.戦法など 伝説の三獣の中では耐久に優れる。タイプ耐性的には物理が受けやすいため物理耐久型が基本。 水技はより物理受け力を上げるためねっとう一択。ただしこんじょうに弱いが、これらにはグライオンや、ランドロスが刺さる。 サブウエポンは、れいとうビームが基本。これが無いとドラゴン対策ができない。 補助技候補は、ねむるを筆頭に、めいそう、リフレクター、おいかぜが候補。 もちろんまもるとみがわりを併用したまもみがプレッシャー(通称ノイクン)でも良い。ねむるを使う場合、もちものはカゴのみが良い。 配布限定のぜったいれいど使うのも良いが、のんき固定なので割りと高いすばやさが削られるので、かならずしも強いとは限らない。それでも火力が足りないスイクンの貴重なダメージ元でもある。 また耐久型のイメージが付いてる為、意表を突いて特殊アタッカー型も可能。この場合、メインはハイドロポンプで決定。なみのりは火力不足。 その他、れいとうビーム、めいそう、めざめるパワー、シャドーボールが候補。火力はそれなりにあり、みずのジュエル+めいそうのハイドロポンプでかなりのダメージが出る。めいそうを2回分積めば、みずのジュエルハイドロポンプで、メタグロスが一撃で倒せる程。
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スイクン 英語名 Suicune 全国図鑑 245 ジョウト図鑑 240 ホウエン図鑑 380 タイプ・みず 分類「オーロラポケモン」 高さ 2.0m 重さ 187.0kg 特性「プレッシャー」 夢特性「ちょすい」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「20480歩」 獲得努力値「防御+1、特防+2」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「35」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター 金.リーフグリーン.ハートゴールド 「いっしゅんで きたなく にごった みずも きよめる ちからをもつ。 きたかぜの うまれかわり という。」 ポケットモンスター 銀.ファイアレッド.ソウルシルバー 「すがたを あらわしたとき なぜか きたかぜが ふくといわれる だいちを かけめぐる ポケモン。」 ポケットモンスター クリスタル 「きよらかな みずが ながれる ばしょを さがしもとめ だいちを かけめぐる こうごうしい ポケモン。」 ポケットモンスター ルビー.サファイア.エメラルド 「わきみずの やさしさを やどした ポケモン。 すべる ような みのこなしで だいちを はしり にごった みずを きよめる ちからを もつ。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「せかいじゅうを かけめぐり よごれた みずを きよめている。 きたかぜと ともに はしりさる。」 種族値 HP 100 こうげき 75 ぼうぎょ 115 とくこう 90 とくぼう 115 すばやさ 85 種族値合計 580 ダメージ倍率 効果抜群 くさ 200% でんき 200% 効果はいまひとつ ほのお 50% みず 50% こおり 50% はがね 50% 覚えられる技 スイクンの覚えられる技(2〜4世代) スイクンの覚えられる技(5〜6世代) 入手方法・入手可能な最も低いレベル 2世代 ・『金.銀』 LV.40(金) やけた塔の地下で遭遇後にジョウト地方の草むらを徘徊するようになる。 一度草むらでエンカウントするとポケモン図鑑の分布で現在地を確認できる。 主人公がマップを切り替えたり、そらをとぶで移動すると、スイクンも位置を移動してしまう。 また、遭遇してもすぐに逃げられるので「くろいまなざし、クモのす」で逃げられないようにしてからHPを削り、眠らせてゲットしよう。 ちなみに減らしたHPは逃げられても回復しない。 LV.40(クリスタル) クリスタルでは、やけた塔地下でのイベント後にジョウト地方の各地に現れ、ラジオ塔クリア後にもらえる「とうめいなスズ」を持ってスズの塔に行くと戦える(ちなみに、スイクンは逃げたりしない) ただし、戦えるチャンスは一度だけなので事前にちゃんとレポートを書いておこう。 また「ライコウ、エンテイ、スイクン」の三体をゲットし(通信で受け取ったのは無効)、殿堂入り後にスズの塔に行くと、にじいろのはねを貰え、スズの塔を登れるようになり、最上階にホウオウが現れる。 3世代 ・『ポケモンコロシアム』 LV.40 ダークポケモンとして登場。 シャドー団幹部の一人、ヴィーナスからスナッチできる。 シナリオクリア前は「アンダー」で二番目にスナッチできる伝説ポケモンでもある。 スナッチに失敗しても「ラルガタワー」で再度スナッチできるチャンスがある。 シナリオクリア後は「ボトムコロシアム」でスナッチチャンスがある。 ・『ファイアレッド・リーフグリーン・エメラルド』 LV.50(最初にヒトカゲを選んだ場合) 全国図鑑入手後にカントー地方の草むらを走り回る。 ※ただし個体値はほとんど0固定という残念な能力であり、多少手間はかかるがスイクンを厳選するなら、ポケモンコロシアムがオススメ!!※ 4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 ・『ハートゴールド.ソウルシルバー』 LV.40 クリスタルと同じく、ジョウト地方で現れ、それらを目撃し、殿堂入り後にカントー地方でも各所で目撃した後に25番道路に固定シンボルとして現れる。 ゲットせず、倒したり逃げたりした場合は、殿堂入り後に、やけた塔地下に固定シンボルとして現れる。 配信 LV.30 親名「クラウン」 ID「06180」 親名の色「青」 技「ぜったいれいど.エアスラッシュ.しんそく.アクアリング」 持ち物「レンブのみ」 性格は「のんき」固定。 ボール「プレシャスボール」 リボン「クラシックリボン」 クラシックリボン所有なのでGTSに預けることができない。 また通常では覚えられない技を覚えている。 劇場版「幻影の覇者ゾロアーク」の前売り券でライコウ、エンテイと共に色違いポケモンとして配布された(ただし3体全て受けとるには三枚の前売り券が必要だった) ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ポケモン映画2010の前売り券の配信で入手したスイクン(ライコウ、エンテイでも可)が居ると迷いの森の奥に行くと野生のゾロアークが現れバトルになる。 倒したり、逃げたりしてもゲットするまで何度でも戦える(ただし、一度イベントを起こした、スイクンを別のBWデータに連れていってもゾロアーク出現のフラグをたてられない) スイクンの設定 ジョウト地方に伝わる雷、炎、水の力を司る伝説のポケモンの一体。 清らかな水の様な水色の体色で額には結晶の飾りがあり、青く長いたてがみが特徴。 また、リボンの様に細く長い二本の、しっぽのようなものがある。 スイクンが姿を現すと北風吹く為に北風の化身と呼ばれている。 清らかな水が流れる場所を探し求め凄まじいスピードで大地を駆け、海上すらもその脚力で駆けることができる。 泥などで濁った水すらも瞬時に清める力を持っており、世界中の濁った水を綺麗にしている。 またスイクンは同じ伝説ポケモンであるライコウ、エンテイよりも上質な扱いを受けており、クリスタル、ハートゴールド、ソウルシルバーでは他の二匹とは違い専用イベントがあるなどかなり優遇されている。 クリスタルで追加された設定によると、金銀の世界から約150年前にエンジュシティのカネの塔(現在は、やけたの塔)に住んでいた名も無きポケモンの一匹だったが、落雷によりカネの塔が火災にみまわれ、火災により死んでしまったが、天から降臨したホウオウが3体のポケモンを甦らせ、ホウオウはそれぞれのポケモンに塔に落ちた雷のパワー、塔を焼いた炎のパワー、塔の炎を消した雨のパワーを与えたという。 スイクンは水の力を得たポケモンとして甦った。 クリスタル、ハートゴールド、ソウルシルバーでは三体にそれぞれ専用BGMがある(三体共、似たようなBGMだが若干異なる) アニメ.劇場版でのスイクン 第117話(金銀編)でシルエット姿で初登場した。 第227話でスイクンハンターのミナキが追いかけており、ロケット団が鈴の塔から奪った4つの「とうめいのすず」のうちの1つを壊されたことに怒ったポケモン達を静めるべく登場した。 オーロラビームでロケット団を吹き飛ばし、ミナキは姿を現したスイクンにフーディンで対抗したものの、ほえるを使われてボールに戻し撃退した。 その後、エンジュから立ち去っていった。 声優は「田中 正彦」 劇場版では『セレビィ 時を超えた遭遇』では、ビシャスに操られたセレビィを救うべく、サトシ達に協力し、バブルこうせんでバンギラスを倒し、セレビィを洗脳から解放後に森の湖を浄化するなどの活躍を見せ、騒動が治まると風の様に去って行った。 声優は「田中 正彦」 「幻影の覇者ゾロアーク」でライコウ、エンテイ、と共に色違いポケモンとして登場した。 最初はコーダイによる特殊ホログラムやゾロアークがイリュージョン能力で化けた姿として現れていたが、後に本物の色違いスイクンが登場し、色違いのライコウ、エンテイと共にクラウンシティに危機が迫っていることを察知し駆けつけるが、鉢合わせになったゾロアークを敵と勘違いし攻撃を仕掛け戦闘になってしまう。 声優は「古島 清孝」 育成.戦法など